Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KITAÏ
Yung Choy

Numéro de dépôt :
3751580
Date de dépôt :
06/07/2010
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
06/07/2020
KITAÏ de Yung Choy

Présentation de la marque KITAÏ

Déposée par voie électronique le 6 juillet 2010 par Yung Choy auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « KITAÏ » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2010-32 du 13 août 2010.

Le déposant est Yung Choy domicilié(e) 28 rue Leibniz - 75018 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Maître Pascal Goyard domicilié(e) 76 avenue Marceau - 75008 - Paris - France.

La marque KITAÏ a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3751580.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KITAÏ est expirée depuis le 6 juillet 2020.

Yung Choy a également déposé les autres marques suivantes : KITAÏ


Yung Choy - 28 rue Leibniz - 75018 - Paris - France


Maître Pascal Goyard - 76 avenue Marceau - 75008 - Paris - France


Publication - Publication le 13 août 2010 au BOPI 2010-32

Enregistrement sans modification - Publication le 26 nov. 2010 au BOPI 2010-47

Inscription le 13 octobre 2015 - Transmission totale de propriété n°656304 - Publication le 13 nov. 2015 au BOPI 2015-10-13

Bières ; eaux minérales et gazeuses ; boissons de fruits et jus de fruits ; sirops et autres préparations pour faire des boissons ; Limonades ; nectars de fruit ; sodas ; apéritifs sans alcool ;

Boissons alcooliques (à l'exception des bières) ; Cidres ; digestifs (alcools et liqueurs) ; vins ; spiritueux ; extraits ou essences alcooliques ;

Organisation de voyages ;

Éducation ; formation ; divertissement ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.